O hře
World of Goo je nová indie hra z dílny vývojářů 2D Boy, jehož členy jsou Kyle Gabler, Ron Carmel. Celá idea projektu začala jako drobná freewarová hra Tower of Goo, která vznikla za pouhý týden v rámci projektu Experimental Gameplay. Dva autoři se však rozhodli hru rozvíjet a toto rozhodnutí vyústilo až ve vydání hry. Autorům se povedlo získat místo na herní distribuční platformě Steam, přes kterou je možné hru zakoupit za poměrně přijatelnou cenu 20 USD (zatím jen pro USA, pro Evropu bude hra k mání až od března 2009), dále je možné nakupovat na oficiálním webu The Level hd , kde může hru zakoupit každý nehledě na region! World of Goo je k dispozici pro platformu PC a Wii, verze pro Linux a Mac OS je ve vývoji.
Co je indie hra?
Indie hra je obvykle nízkorozpočtová hra vyvíjená jedním nebo několika nezávislými tvůrci mimo hlavní herní sektor (vydavatelé jako CDProjekt, EA). Finální podobu hry ovlivňuje většinou sám autor, naproti tomu u “velkých” titulů se do vývoje zapojují nejrůznější vrstvy managementu apod. Vývoj indie her je obvykle mnohem levnější a do takové hry je možné zakomponovat neotřelé nápady, pro které v mainstreamových hrách není místo.
Data vydání
PC: Elektronická verze - celý svět - 13.10.2008
PC: Steam - USA - 13.10.2008
PC: Steam - Evropa - Q1 2009
PC: Krabicová verze - USA - listopad 2009
PC: Krabicová verze - Evropa - Q1 2009
Wii: WiiWare - 13.10.2009
Wii: disková verze - Evropa - Q1 2009
O co jde
Celý příběh hry je naprosto jednoduchý, nebo ještě lépe, žádný příběh neexistuje. Celou hrou vás provádí tajemný Sign Painter (doslova Kreslič cedulí), který vás vždy v daném levelu nakopne. Pět kapitol je rozděleno podle jednotlivých ostrovů na planetě Goo a odehrávjaí se v odlišných ročních obdobích. Některé levely a kapitoly jsou také uvozeny a ukončeny krátkým videem. Hlavní pointa hry je ve spojování různorodých kuliček a dokončení všech levelů. Na začátku půjde většinou jen o postavení malé věžičky přímo k trubce, která stylově vysaje všechny zbývající kuličky a ukončí tak level. Pro úspěšné splnění levelu je potřeba nasbírat dostatečné množství kuliček. Pro hardcore hráče je pak k dispozici tzv. OCD (Obsessive Completion Distinction Criteria), což je složitější úkol, který musíte v každém levelu splnit. Většinou je to daný počet kuliček, které musíte dovést k trubce. Je nutno říci, že splnit OCD je v pozdějších levelech už skoro nemožné. Všechny kuličky se více či méně řídí fyzikálními zákony a tak pokud postavíte moc vysokou věž bez pevných základů, jednoduše se (a graficky velmi povedeně) zřítí a můžete začít znova.
Je nutno říci, že příběh hry, i když je velmi jednoduchý a v podstatě jen ilustrativní je opravdu vydařený. Při hře samotný i při krátkých videích se mnoho z nás dobře zasměje, kuličky jsou prostě vtipné, lepivé a výživné :).
V pěti kapitolách se nachází celkem 47 levelů, za další level se pak dá považovat rozšíření World of Goo Corporation, které plní roli multiplayerové vsuvky. V každém levelu totiž můžete získat určité množství kuliček navíc (rozdíl mezi potřebným množstvím a vámi nasbíraným množstvím), tyto nadbytečné kuličky se pak přidávají právě do World of Goo Corporation a můžete pomocí nich budovat co nejvyšší věže. Přitom budete stále informováni o tom, kdo má podobně vysokou věž jako vy a jak si vaše věž vede v celkovém žebříčku.
Grafika a hudba
Ačkoli hra vzniká jako nezávislý počin, je grafika i hudba na opravdu skvělé úrovni. Animace jsou velmi líbivé a povedené. Každá úroveň má přitom své vlastní grafické provedení, což hře dodává na dynamice a zaručuje, že se v žádném případě nemůžete začít nudit. Každá úroveň má dokonce i vlastní ústřední hudební motiv, je nutno říci, že zvuk je proveden opravdu mistrovsky. Hudba dodává hře na spádu a oživuje i jinak šedé a fádní levely…
Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.